『CD-ROM版(Mac and Windows)アーヴィン・ロックの運動知覚論』をご覧いただくためのマニュアル
1 CD-ROMに含まれている「ロックの運動知覚論」のアイコンをダブルクリックして開いてください.
2 ご覧になりたいトピックをクリックしてください.
3 たとえば,「3止まっていることの選好」をクリックし,次に「回転円と静止円」をクリックして選ぶと,次のような画面が出てきますので,このトピックの観察を開始するため,以下の手順で進めてください.

3-1 ポインタをウインドウの下部分に動かしてください.そうすると,「開始−停止」バーが現れます.

3-2 「開始ボタン」(右向きの三角形)をクリックしてください.

3-3 ポインタを少し上に動かしてください.そうすると,開始−停止画面が消え,運動が始まります.
ポインタを適宜動かすと,回転数が変わります
3-4 「点」のボタンをクリックしてください.そうすると,2つの円に黒点が加わります.

3-5 このトピックの観察を終えるには,ポインタを画面下の「開始−停止」バーに再び戻し,「戻る」ボタンをクリックする.すると,目次画面に戻る.

以上の要領で,ご覧ください.
このCD-ROM について
心理学評論に掲載された以下の論文の執筆と並行してこのCD-ROMを作成しました。論文中で言及しているいくつかの動
画がこのCD-ROM に保存されています。
吉村浩一・清水裕文 2002 アーヴィン・ロックの運動知覚論−動画によるプレゼンテーション
を輻輳させて− 基礎心理学研究,20,115-129.
CD-ROM に保存されている動画について
このCD-ROMでは次の動画を見ることができます。各タイトルは論文中のタイトルと若干異なっています。また各番号は
論文中の番号と必ずしも対応していません。
アーヴィン・ロックの運動知覚論
1.運動知覚の必要条件
1)位置の向上性の崩壊状況
2)位置の恒常性の不完全さ(準備中)
2.運動知覚を神経生理学的時限で説明することの限界
1)プルキニエの振り子現象(準備中)
2)ランダムドットの帯(ビデオ映像につき割愛しました)
3)渦巻き回転の運動残効(準備中)
4)Waterfall Illusion
5)運動中枢の損傷(ビデオ映像につき割愛しました)
3.止まっていることの選好
1)回転円と静止円
2)円の中のY字の回転
3)メテリの”仮現静止”
4)楕円の回転
5)回転の中心を変える
4.運動視と奥行視の緊密性:立体−運動効果と運動−奥行き効果
1)立体−運動効果:メガホン
2)運動−奥行効果:ギブソン(ビデオ映像につき割愛しました)
3)立体−運動効果:デュシャン
4)立体−運動効果:ムサッティ
5)ジンステーデンの風車(ビデオ映像につき割愛しました)
Copyright 2002 Hirokazu Yoshimura and Hirofumi Shimizu. All rights are reserved.
「ランダムドットの帯」は,NHK 衛星第2(「研究室の逆襲−脳の中に潜む自分をさがして(東京大学下條研究室)−)」)で放送され
た映像です。「運動中枢の損傷」は,NHK 総合(「驚異の小宇宙 人体Ⅱ脳と心 第2集 脳が世界を作る−知覚−」)で放送された映像
です。「運動−奥行効果:ギブソン」は,ペンシルバニア州立大学で作成された,「Optical motion and transformation as stimuli for
visual perception」の映像です。「ジンステーデンの風車」と「エームズの窓」は,文映心理学教材映画「知覚の成立」(金子隆芳監修)
の映像です。
2002 年5 月9 日
お問い合わせ
このCD-ROM についての情報を次のホームページに掲載する予定です。または検索用サイトにて,「吉村浩一ホームペー
ジ」でご検索ください。
http://www.hino.meisei-u.ac.jp/psy/yosimura/main.html
ホームページに掲載されていない情報のお問い合わせには次の電子メールアドレスをご利用下さい。
yosimura@psy.meisei-u.ac.jp(吉村浩一)
5.コマ送りによる運動実現:仮現運動の問題
1)風景を撮影するカメラがパンしているときの映像(準備中)
2)画面上の点は眼を他動的に動かしながら見ると破点状に広がる
3)wagon-wheel 効果
4)四角形に覆われたり覆いが取れたりする円
5)形を変えようとしない仮現運動
6)Turnes 効果
6.解決の選好と合理的解決
1)Barber Pole 錯視
2)カギ型の窓を斜線が動く
3)斜線と点列
4)エームズの窓(ビデオ映像につき割愛しました)
5)古賀現象
6)狩野の交差と反発
7.枠組み基準の問題:運動部分と全体
1)サイクロイド
2)2点運動の合成
3)ハトの歩行(準備中)